jueves, 21 de junio de 2018

Pensamiento Computacional. Lee el material. Clase del viernes 22 de junio.

Estimados estudiantes, en el transcurso de nuestras clases hemos transitado por diferentes conceptos claves de pensamiento computacional.

Definición de Pensamiento computacional: proceso mental utilizado para formular problemas y sus soluciones de forma que las soluciones se representan en una forma que puede ser llevada a cabo por un agente de proceso de información"
                                                               Cuny, Snyder, Wing


Algunas características:
  • Hace referencia a un proceso mental, y por tanto a los humanos. Somos nosotros, y no los ordenadores, los que podemos realizar "pensamiento computacional" o utilizarlo para guiar nuestros pasos. 
  • Está orientado a la formulación y solución de problemas. Esto es, no hace referencia a cualquier tipo de proceso mental, sino que está enfocado precisamente en cómo formular y resolver problemas de una cierta manera.
  • Pero la palabra "problema" (y por tanto, "formulación de problema" o "solución de problema") pueden entenderse en un sentido muy amplio, y abarcan una gran cantidad de tópicos. Van desde los clásicos problemas matemáticos, con una solución exacta, a los problemas del mundo real, como la falta de agua en un pueblo, o la necesidad de conocer cuándo se empezó a usar una palabra, que pueden abordarse, aunque parezcan muy diferentes, usando los mismos principios.

Etapas: Descomposición, Reconocimiento de patrones, Abstracción, Algoritmos.
·         Descomposición: consiste en el procedimiento por el cual un problema de mayor complejidad se desarticula en pequeñas series más manejables.

·         Reconocimiento de patrones: luego de la desarticulación del problema complejo, las pequeñas series son enfrentadas de forma individual de manera que puedan ser resueltas de forma similar a problemas frecuentados anteriormente.

·         Abstracción: Consiste en la omisión de información irrelevante al problema propuesto.

·         Algoritmos: se presentan pasos para la resolución de cada problema.


Forma un equipo de hasta 3 estudiantes y piensa dos ejemplos de cada una de las etapas trabajadas. Ya sean los ejercicios que trabajamos en clase o dos ejercicios que puedas mencionar.




Resultado de imagen para pensamiento computacional




Actividad 2: Podrás recorrer los siguientes enlaces y jugar por medio de los algoritmos.
Lee las especificaciones del juego de Scratch:

https://scratch.mit.edu/projects/54629084/

Y podrás pensar en una estrategia para ganarle al equipo, pensando en los pasos ordenados en el siguiente link:

https://ajedrez-online.es/


viernes, 8 de junio de 2018

Firewall!!! ver video!

https://youtu.be/3q2ENiVBAy8

Tarea de hoy: realizar un cuento.

Estimados estudiantes: para hoy deberán realizar un cuento, de extensión mínima de 1 carilla, en el cual incluirán los siguientes personajes: una bruja, una hada, un animal y dos personajes. Además contará con un dispositivo electrónico que ustedes elijan, el cuál deberá contar con un algoritmo a su elección. Los equipos podrán ser solamente de hasta 3 estudiantes. Saludos cordiales. Realicen la de tarea y la semana que viene, ya con las tabletas, le damos formato al texto y edición a las imágenes. Buen fin de semana! Su profe!

Saludo y espacio para estudiantes, familias y docentes!!!

ESTIMADOS ESTUDIANTES Y FAMILIAS: Nos encontramos nuevamente!!! Quería comentarles que aquí van a poder ingresar a los distintos enlaces, ...